Перейти к содержимому
Главная страница

AMD Radeon ReLive: запись геймплея и рабочего стола, стриминг и моментальные повторы как часть драйверного ПО Radeon (Windows)

amd-radeon-relive

Содержание:

Что такое AMD Radeon ReLive и где он находится

AMD Radeon ReLive — это встроенный в драйверный пакет AMD Software: Adrenalin Edition модуль записи и трансляции, который отвечает за захват геймплея, рабочего стола и звука без установки сторонних рекордеров. В актуальном интерфейсе Adrenalin он чаще всего собран в разделе Record & Stream (в русской локализации встречается вариант «Запись и трансляция»), а быстрый доступ к функциям идёт через Radeon Overlay — оверлей поверх игры/рабочего стола, из которого запускаются запись, Instant Replay, GIF, скриншоты и управление микрофоном/камерой.

Главная идея ReLive: вы настраиваете один раз качество, папку сохранения и горячие клавиши, а дальше управляете захватом «на лету» — не выходя из игры. Это особенно удобно для типовых задач:

  • Запись геймплея (старт/стоп в один хоткей).
  • Instant Replay (сохранить последние N секунд/минут, когда «момент уже случился»).
  • In-Game Replay (быстрое проигрывание последнего клипа поверх игры).
  • Скриншоты с заданной папкой сохранения.
  • Стриминг на Twitch/YouTube/и другие платформы, включая Custom Stream (пользовательский URL/ключ).
  • Камера (facecam) и индикаторы поверх видео/стрима.
  • Scene Editor для компоновки сцен и элементов (браузерный источник, картинка, GIF, видео, чат-оверлей и т.д.).

Системные требования и ограничения (ровно то, что влияет на ReLive)

ReLive работает как часть AMD Software: Adrenalin Edition в Windows-среде и использует аппаратные возможности видеокарты для захвата и кодирования, поэтому обычно не требует «тяжёлой» настройки, как у студийных комбайнов. Практически важные ограничения и нюансы у ReLive не про «железо вообще», а про сценарии:

  • Захват рабочего стола (Record Desktop) нужно включать отдельно, если вы хотите писать не только игру, но и окна/браузер/проводник/обучающие ролики.
  • Для некоторых приложений (в частности, OpenGL) ReLive корректнее работает при Record Desktop + оконный/Windowed режим, а не при «жёстком» fullscreen. Это проявляется как чёрный экран или отсутствие картинки в записи.
  • На результат сильнее всего влияют диск (куда пишется файл), выбранный битрейт и FPS: при записи 1080p60 на высокий битрейт узким местом может стать скорость записи на HDD, а не видеокарта.

Установка и включение Radeon ReLive в Adrenalin

1) Установка AMD Software: Adrenalin Edition

ReLive появляется вместе с полноценной установкой Adrenalin. После установки важно, чтобы приложение AMD Software запускалось как отдельная панель управления (не только «драйвер установлен и всё»), потому что именно в нём находятся разделы Record & Stream, мастер первичной настройки и вкладки захвата.

2) Где включается запись и какие признаки, что ReLive активен

В Adrenalin вы ориентируетесь на следующие точки:

  • Раздел верхнего уровня Record & Stream (или близкий по смыслу раздел записи/трансляции).
  • Подвкладки Record, Live Stream, Scene Editor, Media, Settings (набор может отличаться по версии, но логика одинаковая).
  • В оверлее Radeon Overlay присутствует вкладка ReLive и меню ReLive Settings, где видны переключатели Instant Replay, Record Desktop, Microphone, Camera & Positions и т.д.

3) Первичная настройка через мастер (setup wizard)

Встроенный мастер ускоряет старт: вы выбираете устройство микрофона/камеры, включаете Push to Talk при необходимости, задаёте базовое качество стрима/записи и решаете, включать ли Record Desktop. Внутри интерфейса он вызывается из экранов стриминга — отдельной кнопкой с пиктограммой «волшебной палочки» (Wand icon).


Интерфейс и навигация: где что искать и чем реально пользоваться

Основная панель: Record & Stream

Ниже — типичный экран Record & Stream → Live Stream с левым блоком управления и предпросмотром по центру. Он важен не только для трансляции: здесь хорошо видно общую логику ReLive — переключатели микрофона/камеры, уровень микрофона, Push to Talk, индикатор и запись рабочего стола.

AMD Software: Adrenalin Edition — Record & Stream / Live Stream (экран управления микрофоном, камерой, индикатором и Record Desktop)

Что здесь обычно используется чаще всего:

  • Select an Account… — выбор/подключение аккаунта стриминговой платформы.
  • Go Live — старт трансляции.
  • Блок Microphone / Camera — включение/выключение устройств.
  • Microphone Level — ползунок громкости микрофона.
  • Push to Talk — режим, когда микрофон включается/отключается «по кнопке».
  • Show Indicator — индикатор стрима на экране.
  • Record Desktop — разрешение на захват рабочего стола.
  • Scenes — выбор сцены для вывода на стрим.

Radeon Overlay: управление «на лету»

Radeon Overlay открывается горячей клавишей (по умолчанию Alt+R) и даёт быстрый доступ к ReLive без сворачивания игры. Именно из оверлея удобно проверять, включён ли Instant Replay, активен ли Record Desktop, какой статус у микрофона/камеры и где лежат ключевые настройки записи.

Внутри оверлея логика такая: вы выбираете вкладку ReLive, а затем заходите в ReLive Settings, где все функции представлены как список переключателей/подменю.

dh-023-68-9429062

В этом меню важны названия пунктов — они совпадают с тем, что вы будете искать в инструкции и в настройках:

  • Microphone
  • Instant Replay
  • In-Game Replay
  • Instant GIF
  • Record Desktop
  • Camera & Positions
  • Indicator & Positions
  • Scene Settings
  • Show Media Player

Запись видео: быстрый старт и точная настройка качества

Быстрый сценарий «запись без возни»

  1. Открываете Radeon Overlay (Alt+R).
  2. Переходите в вкладку ReLive.
  3. Включаете Record Desktop только если нужно писать рабочий стол/окна (иначе оставляете выключенным и пишете именно игру).
  4. Запускаете запись горячей клавишей Toggle Recording Hotkey (по умолчанию она присутствует в списке хоткеев ReLive и легко переназначается).
  5. Останавливаете запись тем же хоткеем — файл сохраняется в заданную папку.

В ReLive ценится то, что «пуск/стоп» делается без переключения на рабочий стол, а вся проверка статуса — через индикатор и пункты Overlay.

Качество записи: что вы реально регулируете

В ReLive качество записи сводится к набору параметров:

  • Разрешение (обычно «как в игре» или фиксированное).
  • FPS (30/60 в зависимости от профиля).
  • Video Bit Rate (Mb/s) — главный регулятор качества/размера файла.
  • Audio Bit Rate (kb/s) — качество звука.
  • Папка сохранения (Media save location / Save Folder).
  • Параметры микрофона: включение, уровень, Push to Talk.

Чем выше разрешение и FPS, тем сильнее растёт размер файла на диске и требования к скорости записи. Поэтому при проблемах «дропы/подвисания/файл портится» первым делом уменьшают битрейт или переносят папку сохранения на быстрый SSD.


Instant Replay и In-Game Replay: «сохрани момент, который уже случился»

Instant Replay: как это устроено

Instant Replay — это циклическая запись «в буфер» заданной длительности. Когда вы нажимаете «сохранить», ReLive выгружает последние N минут в отдельный файл. Длительность регулируется ползунком: шаг — 15 секунд, максимум — до 20 минут.

Практическая настройка:

  • Для динамичных игр чаще ставят 60–120 секунд, чтобы клипы были короткими и не раздували папку.
  • Для шутеров/соревновательных — 120–300 секунд, чтобы захватывать предпосылки момента.
  • Для «обучающих» клипов — 5–10 минут, если нужно сохранить длинный кусок геймплея.

In-Game Replay: просмотр прямо поверх игры

In-Game Replay включает возможность проиграть последний сохранённый момент, не выходя из игры. Это полезно, когда вы хотите быстро проверить, что запись действительно получилась (звук, микрофон, качество), не сворачивая приложение.


Скриншоты и быстрые захваты

Скриншоты в ReLive привязаны к горячей клавише и папке сохранения. В списке хоткеев есть отдельный пункт Screenshot Hotkey, который можно переназначить. В результате вы получаете «быстрый скрин» без сторонних утилит — удобно для фиксации настроек, статов и моментов в игре.


Стриминг: Twitch, YouTube и Custom Stream (RTMP)

Экран Live Stream: управление одним окном

ReLive делает стриминг через тот же блок Record & Stream → Live Stream: вы выбираете аккаунт, включаете микрофон/камеру, настраиваете Push to Talk и запускаете Go Live.

Важно: список платформ не ограничен «двумя кнопками». В меню подключения аккаунта доступны Twitch, YouTube, Facebook и другие варианты, а также Custom Stream, где вводятся Custom Stream URL и Custom Stream Key. Это означает, что ReLive можно подключить к нестандартной площадке или собственному RTMP-серверу без OBS, если нужен простой стрим «как есть».

Продвинутые настройки трансляции: Streaming Profile, битрейт, Enhanced Filtering

В Advanced-настройках Live Stream вы видите те же параметры, которые определяют качество потока:

  • Streaming Profile: Low / Medium / High / Ultra / Custom / Adaptive.
  • Resolution: от 360p до 2160p (в зависимости от версии и конфигурации).
  • FPS: 30 или 60 fps.
  • Video Bit Rate (Mb/s): ползунок и числовое поле.
  • Audio Bit Rate (kb/s): ползунок и числовое поле.
  • Enhanced Filtering: переключатель улучшения качества AVC в определённых сценариях.
  • Archive Stream: сохранение копии стрима в файл на ПК.

dh3-035-04-8190879

Практические пресеты (ориентир, который легко воспроизводится в интерфейсе):

  • 1080p60: FPS 60, профиль High/Ultra или Custom, битрейт под ваш аплоад (и ограничения площадки).
  • 720p60: когда аплоад ограничен или важна плавность.
  • 1080p30: когда вы хотите снизить нагрузку и стабилизировать игру.

Если включаете Archive Stream, ReLive сохраняет файл стрима в папку по умолчанию вида UsersusernameVideosRadeon ReLive, а путь можно поменять через Media save location.


Аудио: системный звук, микрофон, уровни и Push to Talk

Выбор устройства микрофона

В ReLive вы выбираете микрофон как Audio Capture Device — это конкретный пункт в настройках записи. Он определяет, какой микрофон будет захватываться при записи/стриме.

Если у вас несколько устройств (гарнитура, USB-микрофон, виртуальный микшер), важно не оставлять «что-то по умолчанию», а выбрать нужный источник явно — иначе типичный симптом: игра пишется, а голос — нет.

Microphone Level, Volume и Audio Volume Boost

У микрофона есть уровень громкости, который регулируется в процентах (по умолчанию среднее значение) и меняется «мелким шагом», чтобы точно подогнать уровень под голос. Push to Talk позволяет включать микрофон только по заданной кнопке — это удобно для стримов, когда вы не хотите постоянно передавать шум комнаты.

Отдельная полезная настройка — Audio Volume Boost с вариантами Off / Low / High: она увеличивает громкость захватываемого аудио, если запись получается слишком тихой (актуально для некоторых гарнитур и тихих источников).

Push to Talk в Live Stream: как он реально работает

В Live Stream у Push to Talk есть конкретная логика: при включении микрофон переключается средней кнопкой мыши (Mouse Middle). Это важно учитывать, чтобы не конфликтовало с управлением в игре.


Камера и оверлеи: facecam, позиции, прозрачность, хромакей

ReLive поддерживает камеру как элемент поверх видео/стрима: включаете Camera, задаёте позицию, размер и прозрачность, а также выбираете, показывать ли камеру вам на экране или только «в финальном видео».

Настройка камеры в Scene Editor

В Scene Editor камера настраивается как отдельный элемент. Её можно включать/выключать «глазом» (Eye icon), двигать мышью по сцене и растягивать рамку. В свойствах доступны:

  • позиция и размеры (location/dimension),
  • opacity (прозрачность),
  • Show on Screen (показывать вам на экране или только в записи),
  • Use Chroma Key (удаление фона) с выбором пресета/силы или кастомного цвета.

Scene Editor: сцены, элементы, браузерный источник и компоновка

Если запись «как есть» вас устраивает, Scene Editor можно не трогать. Но как только вы хотите аккуратный стрим с камерой, индикаторами и, например, виджетом из браузера — Scene Editor становится ключевым инструментом ReLive.

Record & Stream — Scene Editor (Elements, Indicator, Camera, Chat Overlay, область сцены)

Как устроен Scene Editor

  • Слева список Elements, добавление через (+).
  • Доступные типы: Browser Source, Image, GIF, Video — то есть вы можете вывести на сцену веб-виджет (донаты/чат/алерты), статичную картинку (логотип), анимированный GIF или видеоэлемент.
  • Элементы можно включать/выключать (Eye icon) и настраивать в Properties.
  • Есть готовые сущности «на экране»: Indicator, Camera, Chat Overlay — их можно переключать и позиционировать.

Индикатор и таймер

Индикатор стрима показывает статус и длительность. В свойствах выбирается расположение и включение времени (Time). Это удобно, чтобы быстро видеть, идёт ли трансляция и сколько уже длится.


Горячие клавиши: управление ReLive без мыши и конфликтов

ReLive рассчитан на управление хоткеями. Список действий включает:

  • Toggle Toolbar Hotkey
  • Toggle Recording Hotkey
  • Save Instant Replay Hotkey
  • Toggle Streaming Hotkey
  • Screenshot Hotkey
  • Toggle Microphone Hotkey
  • Toggle Camera Hotkey
  • Toggle Region Recording Hotkey
  • Toggle Region Streaming Hotkey
  • Save Instant Gif Hotkey
  • Save In-Game Replay Hotkey

Клавиши переназначаются так: вы кликаете по плитке хоткея и нажимаете нужную комбинацию. ReLive требует, чтобы комбинации включали CTRL и/или ALT, и не стоит использовать сочетания, занятые системой или другими приложениями.

Ниже — пример экрана с хоткеями и параметрами ReLive (встречается в интерфейсах разных поколений Adrenalin, но смысл и названия действий одинаковые):

Практическая раскладка хоткеев (без привязки к конкретным клавишам, чтобы не конфликтовать с играми):

  • Запись (Start/Stop) — комбинация, которую вы не нажимаете в игре случайно.
  • Instant Replay Save — рядом, но отдельная (чтобы не путать со стартом записи).
  • Микрофон — отдельный хоткей, если вы часто «режете» голос во время записи.
  • Скриншот — отдельно от медиа-кнопок (чтобы не делать случайные кадры).

Качество, производительность и стабильность: как получить «чистую» запись без просадок

Что чаще всего портит запись

  1. Диск не успевает писать поток (особенно 1080p60 на высоком битрейте).
  2. Слишком агрессивный битрейт при ограниченной скорости записи/свободном месте.
  3. Конфликт оверлеев (несколько оверлеев одновременно: Discord/Steam/различные мониторинги).
  4. Запись рабочего стола выключена, а вы пытаетесь писать окно/браузер/неполноэкранное приложение.

Настройка «с запасом»

  • Если нужен стабильный результат — сначала фиксируйте FPS 30, потом поднимайте до 60.
  • Если видите микрофризы — снизьте Video Bit Rate (Mb/s) и перенесите папку сохранения на SSD.
  • Для стрима при сомнительном аплоаде используйте Adaptive профиль, чтобы ReLive подстраивался под сеть (если этот профиль доступен в вашей версии).

Типовые ошибки и диагностика (по симптомам)

Пропала вкладка Record & Stream / ReLive

Симптом: вы открываете AMD Software, а раздел записи/трансляции отсутствует. Практический путь восстановления почти всегда один: переустановка Adrenalin «полным пакетом» и проверка, что активен именно драйверный стек AMD, а не заменённый системным обновлением. После возврата корректного драйвера раздел Record & Stream возвращается.

Чёрный экран в записи или не захватывается игра

Самая рабочая проверка — включить Record Desktop и попробовать запись в оконном/безрамочном режиме. Для некоторых приложений это решает проблему захвата (особенно если приложение использует режимы, которые плохо цепляются «игровым» захватом).

Нет звука или не пишется микрофон

Проверка по порядку:

  1. В настройках записи выберите правильный Audio Capture Device (не оставляйте «непонятный default», если устройств несколько).
  2. Включите Microphone в ReLive Settings (оверлей) и выставьте уровень.
  3. Если используете Push to Talk — убедитесь, что вы реально «включаете» микрофон хоткеем/Mouse Middle (в режиме Live Stream).
  4. Если голос слишком тихий — проверьте Audio Volume Boost (Low/High).

Файл не создаётся или повреждён

Почти всегда это либо нехватка места, либо проблемы с путём/правами к папке. Перенесите папку сохранения в простой путь (например, D:VideoReLive) и убедитесь, что место на диске есть с запасом: видеофайлы могут быть очень крупными.


Практические сценарии: пошагово (с теми кнопками, которые вы реально нажимаете)

Сценарий 1. Записать геймплей 1080p60 «без настройки студии»

  1. Откройте AMD SoftwareRecord & Stream.
  2. Перейдите в Settings (внутри Record & Stream) и задайте Media save location (папку сохранения).
  3. Выберите профиль записи High/Custom и поставьте FPS 60, если игра стабильно держит частоту.
  4. Запустите игру.
  5. Нажмите Alt+R → откроется Radeon Overlay.
  6. Перейдите во вкладку ReLive и убедитесь, что Record Desktop выключен (если пишете только игру).
  7. Старт/стоп записи делайте через Toggle Recording Hotkey (он отображается в списке хоткеев и легко меняется).

Результат: файл сразу сохраняется в выбранную папку, без импорта в сторонние проекты.

Сценарий 2. Настроить Instant Replay на 90 секунд и сохранять момент по кнопке

  1. Откройте Radeon Overlay (Alt+R).
  2. Зайдите в ReLive Settings.
  3. Включите Instant Replay.
  4. В настройках Instant Replay выставьте длительность — ReLive двигает ползунок с шагом 15 секунд (например, 90 сек) и поддерживает значения вплоть до 20 минут.
  5. Назначьте/проверьте Save Instant Replay Hotkey.
  6. В игре: нажали хоткей → клип сохранился.

Сценарий 3. Записать рабочий стол (обучалка, окно программы, браузер)

  1. Откройте AMD Software → Record & Stream.
  2. Включите Record Desktop.
  3. Откройте Radeon Overlay → ReLive Settings и убедитесь, что Record Desktop активен и будет захватывать всё, что на экране.
  4. Нажмите хоткей записи (Toggle Recording Hotkey).
  5. Проверьте микрофон: включите Microphone и выставьте уровень.

Сценарий 4. Запустить стрим на Twitch/YouTube и сохранить копию стрима на диск

  1. Record & Stream → Live Stream.
  2. В Select an Account… подключите Twitch/YouTube.
  3. Поставьте сцену (Scenes) и включите Show Indicator, чтобы видеть статус.
  4. Откройте Advanced настройки и включите Archive Stream = Yes, чтобы сохранять копию на ПК.
  5. Выставьте Resolution, FPS, Video Bit Rate, Audio Bit Rate.
  6. Нажмите Go Live.

Сценарий 5. Добавить facecam и убрать фон (хромакей)

  1. Record & Stream → Scene Editor.
  2. Включите элемент Camera (Eye icon), задайте позицию и размер (двигается мышью по сцене).
  3. В Properties включите Use Chroma Key и выберите цвет/силу (или укажите кастомный).
  4. Включите Show on Screen по необходимости:
    • если хотите видеть камеру себе во время записи — оставляйте видимой,
    • если не хотите перекрывать игровой HUD — ставьте «in-video only».

Сравнение с аналогами

Ниже — сравнение Radeon ReLive (Record & Stream) с реальными программами-альтернативами, которые решают те же задачи: запись экрана/геймплея, буфер клипов, стриминг и оверлеи.

Radeon ReLive vs OBS Studio

OBS Studio — максимальная гибкость: сцены, источники, фильтры, плагины, отдельные аудиодорожки, сложные компоновки. Но это цена в виде времени на настройку и большего количества «точек отказа».

Где ReLive удобнее:

  • Быстрее старт: уже встроено в драйвер, открывается через Overlay.
  • Instant Replay и In-Game Replay — без сборки отдельных сцен и источников.
  • Управление записью и микрофоном хоткеями из одного места.

Где OBS сильнее:

  • Сложные сцены, продакшен-стримы, фильтры, NDI, мультиаудио, плагины.
  • Детальный контроль источников (каждое окно/игра/карта захвата отдельно).

Вывод по практике: если вам нужна «запись геймплея AMD» и клипы по кнопке — ReLive закрывает задачу. Если нужен стрим-формат «как у студии» — OBS почти всегда выигрывает.

Radeon ReLive vs NVIDIA ShadowPlay (NVIDIA App / GeForce Overlay)

ShadowPlay — ближайший аналог по концепции: драйверный захват, оверлей, Instant Replay, низкий порог входа.

Плюсы ReLive на Radeon-системах:

  • Полная интеграция именно с AMD Software: единая панель Record & Stream, Scene Editor, элементы, индикаторы и т.п.
  • Custom Stream и настройка сцен без перехода в отдельные приложения (в пределах возможностей ReLive).

Плюсы ShadowPlay в среднем:

  • Очень стабильный «моментальный» захват в играх и привычная экосистема у NVIDIA-пользователей.
  • У многих игр/конфигураций меньше нюансов с захватом.

Вывод: на AMD-видеокарте ReLive — естественный выбор «из коробки», ShadowPlay актуален только при смене платформы.

Radeon ReLive vs Xbox Game Bar (Windows)

Xbox Game Bar хорош как «встроенный минимум»: запись экрана/окна, базовые хоткеи, быстрый доступ.

Где ReLive сильнее:

  • Instant Replay настраивается глубже: длительность, отдельные функции (GIF, In-Game Replay).
  • Управление микрофоном/камерой, индикаторы и Scene Editor.
  • Стриминг на платформы и Custom Stream в рамках Record & Stream.

Где Game Bar проще:

  • Минимум настроек, подходит для «быстро записать что угодно» без входа в панель драйвера.
  • Иногда проще для офисных сценариев, где не нужен игровой оверлей.

Radeon ReLive vs Bandicam / Mirillis Action! (классические рекордеры)

Bandicam и Action! — «традиционные» рекордеры с собственным интерфейсом, кодеками, режимами захвата, профилями.

Плюсы ReLive:

  • Не нужно ставить отдельную программу — всё в Adrenalin.
  • Управление через Overlay и хоткеи в одной системе.
  • Instant Replay и In-Game Replay — без дополнительной логики.

Плюсы классических рекордеров:

  • Иногда более широкий выбор форматов/режимов захвата и постобработки.
  • У некоторых — встроенные простые редакторы/аннотации.

Сводная таблица

Критерий AMD Radeon ReLive (Record & Stream) OBS Studio NVIDIA ShadowPlay Xbox Game Bar
Быстрый старт записи Очень высокий (Overlay/хоткей) Средний (настройка сцен) Очень высокий Высокий
Instant Replay / буфер Есть (до 20 минут, шаг 15 сек) Есть через Replay Buffer Есть Ограниченно/проще
In-Game Replay Есть Нет «из коробки» Нет «в том же виде» Нет
Стриминг на платформы Есть + Custom Stream Да (максимально гибко) Ограниченно Нет как основная функция
Scene Editor / элементы Есть (Browser Source, Image, GIF, Video) Да (максимум) Минимально Минимально
Контроль аудио/микрофона Есть (уровни, Push to Talk) Да (максимум) Да (базово) Базово
Гибкость продакшена Средняя Максимальная Средняя Низкая

Вывод: кому подходит Radeon ReLive и как использовать его максимально эффективно

AMD Radeon ReLive (Record & Stream) — это оптимальный выбор, когда нужна понятная и быстрая запись геймплея или рабочего стола, клипы по кнопке (Instant Replay) и базовый стриминг без студийной сборки сцен. Он особенно хорош как «ежедневный инструмент»: включили хоткеи, выбрали папку сохранения, выставили качество — и дальше вы управляете записью и микрофоном прямо в игре через Radeon Overlay.

Чтобы получать стабильный результат:

  • Держите папку сохранения на быстром диске и не завышайте битрейт «на максимум» без необходимости.
  • Для сложных случаев захвата включайте Record Desktop и пробуйте оконный/безрамочный режим.
  • Настройте хоткеи так, чтобы они не пересекались с управлением в играх, и помните правило CTRL/ALT для комбинаций.
  • Если нужен стрим «как у студии» с кучей источников, фильтрами и аудиомикшированием — используйте OBS Studio, но для быстрой записи экрана AMD и клипов ReLive остаётся самым прямым решением.

Скачать AMD Radeon ReLive

Варианты загрузок

  • Русский интерфейс
  • Запись экрана и окна
  • Удобные подсказки и пресеты
AMD Radeon ReLive
  • Меньше студийных функций чем OBS
  • Иногда конфликты с оверлеями и античитом
  • Зависит от версии драйвера и поддерживаемых игр
0 0 голоса
Рейтинг статьи

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии