DreamPlan Home Design Software (NCH Software) — это настольная программа для планировки дома и квартиры, которая совмещает построение 2D-плана (blueprint) и просмотр проекта в 3D. В ней удобно делать черновую и «рабочую» планировку: стены и комнаты, двери и окна, лестницы и крыши, расстановка мебели и техники, а также базовый ландшафтный дизайн участка (дорожки, растения, рельеф, терраса/deck, бассейн). Главное преимущество DreamPlan в том, что вы быстро переходите от схемы к визуализации и обратно, не теряя точности размеров и логики этажей.
Версии DreamPlan и лицензирование
DreamPlan распространяется в нескольких вариантах, но логика работы интерфейса и инструментарий в целом одинаковые: вы создаёте проект дома (house plan), переключаете режимы просмотра (3D/2D/Blueprint) и собираете план из структурных элементов (walls, rooms, roofs) и объектов каталога (furniture, appliances, landscaping).
В повседневной работе важно понимать два момента:
- Ограничения “Express/Unlicensed” обычно упираются не в базовую планировку, а в расширенные функции экспорта/использования. То есть «нарисовать» дом, расставить мебель, сделать рендер сверху и прикинуть ландшафт вы сможете, а вот подготовка материалов “на сдачу” (подрядчику/дизайнеру/в коммерцию) чаще требует перехода на платную редакцию.
- Проекты сохраняются как отдельные файлы, а итог можно выгружать в виде изображений (например, JPG/PNG) и 3D-моделей (OBJ/STL) — это ключевой сценарий, если вы хотите продолжать работу в другой среде или просто поделиться результатом.
Первый запуск и ориентация в интерфейсе
При первом запуске DreamPlan обычно предлагает начать с чистого участка (blank plot) или открыть пример (sample project). Это полезно: примеры показывают, как устроены этажи, крыша, лестницы и что программа считает «структурой», а что — «сценическими объектами» (scene objects).
Типичная компоновка окна DreamPlan:
- Верхнее меню (File и команды проекта).
- Вкладки-категории инструментов (например: Building, Exterior, Interior, Decks, Landscaping, Tools/Tracing — набор может слегка отличаться по сборке, но структура сохраняется).
- Каталоги/списки объектов слева (модели и элементы, которые вы добавляете).
- Панель свойств (Inspector/Properties) — параметры выделенного объекта: размер, высота, материал, поворот, привязки.
- Навигационный контроллер камеры внизу слева (если включён) — круг с кнопками вращения/приближения.
- Вспомогательные переключатели вида: сетка (Grid), привязки (Snap), направляющие (Guides) и т. п.
Ниже — пример того, как выглядит типичное рабочее окно DreamPlan (панели, вкладки, навигация камеры и рабочая сцена):
Режимы просмотра: 3D, 2D Rendered, 2D Blueprint, Isometric
DreamPlan ценят за быстрый переход между режимами, когда вы:
- строите геометрию в 2D (удобнее контролировать размеры и углы),
- проверяете ощущение пространства в 3D (проходы, высоты, видимость),
- делаете рендер сверху (2D Rendered) для «красивой» планировки с текстурами.
Ключевые режимы:
- 3D View / Full 3D rendering — основной «обход» и оценка интерьера/экстерьера.
- 2D Blueprint — чертёж сверху, как план (blueprint drawing).
- 2D Rendered — тоже сверху, но с материалами/текстурами (полезно для презентации).
- Isometric (если доступно) — компромисс между 2D и 3D: «псевдо-3D» сверху.
В интерфейсе это часто реализовано через кнопку/команду Change View / View (открывает диалог смены режима отображения) и через меню View/виды.
Практический совет: начинайте построение стен и комнат в 2D Blueprint, затем регулярно проверяйте 3D, чтобы вовремя ловить ошибки по высотам, перекрытиям и лестницам.
Структура проекта: Stories (этажи), уровни и логика построения
DreamPlan опирается на понятие Story — этаж проекта. Это удобно, потому что:
- вы можете строить дом с несколькими этажами,
- переключаться по этажам при редактировании,
- экспортировать 3D-модель с выбором конкретных этажей.
На практике workflow выглядит так:
- Создаёте 1st Story и делаете базовую планировку.
- Добавляете 2nd Story (или Basement), если нужно.
- Настраиваете высоты и лестницы между этажами.
- Проверяете крышу: авто-сборка крыши обычно лучше работает, когда контур дома уже «чистый» и без разрывов.
Настройка единиц измерения, сетки и привязок
Для точной планировки дома критично сразу настроить измерения:
- В Options (Ctrl + O) выбираете систему измерений (Imperial/Metric).
- Включаете Grid (сетка) — удобнее контролировать геометрию и размеры.
- Используете Snap — в DreamPlan есть переключатель привязки (в том числе привязки к рельефу/terrain).
Отдельно у DreamPlan есть понятие snap points при рисовании стен: когда вы подводите конец стены к углу или торцу другой стены, программа «подхватывает» точку, чтобы соединение было корректным. Если нужно временно отключить привязку при перемещении/редактировании, обычно помогает удержание Ctrl (аккуратно: визуально стены могут выглядеть соединёнными, но не быть реально «стыкованными»).
Создание планировки: стены, комнаты и базовая геометрия
Walls: Free Draw и Fixed Draw
Построение стен в DreamPlan начинается с инструмента Walls на вкладке Building. Для стен предусмотрены два основных подхода:
- Free Draw — рисуете стену свободно, кликами задавая точки.
- Fixed Draw — задаёте стену с фиксированной длиной/параметром (подходит для точного ввода размеров).
Типовой порядок действий:
- Переключитесь в 2D Blueprint.
- Откройте вкладку Building → выберите Walls.
- Начните стену кликом по рабочему полю, затем ставьте точки по контуру.
- Замкните контур — когда стены образуют закрытое пространство, DreamPlan создаёт room с полом и потолком автоматически.
Прямые и криволинейные стены
Wall Style в DreamPlan бывает straight или curved. У криволинейной стены есть характерная деталь: после построения выделите стену инструментом Select — в середине появится «пин» (marker), который можно тянуть мышью, задавая кривизну.
Wall Types: высота и толщина стен
На панели управления стенами есть список wall types. Для каждого Story программа создаёт тип по умолчанию, но вы можете делать свои (например, «Несущая 300 мм», «Перегородка 100 мм»), задавая высоту и ширину стены.
Двери и окна: вставка, размеры, ориентация
Двери и окна в DreamPlan добавляются как элементы каталога на вкладке Building (иногда — в подразделах Doors/Windows). Принцип один:
- Выбираете категорию (Door/Window).
- Выбираете конкретную модель в списке.
- Кликаете по стене — элемент «врезается» в неё.
- В панели Properties правите:
- Width/Height (ширина/высота),
- направление открывания (для дверей),
- смещение по стене,
- материал/цвет рам.
Практическая привычка для планировки квартиры: сначала ставьте проёмы (двери/окна), а уже затем мебель — иначе будете постоянно «раздвигать» интерьер.
Крыша, потолки и перекрытия
Способы создания крыши
DreamPlan позволяет добавить крышу двумя способами:
- Auto Create — крыша «накидывается» на готовую структуру (дом), вы наводите мышь на объект и кликаете.
- Draw Path — рисуете контур крыши (roof path/outline), после завершения программа генерирует крышу по пути.
Что это означает на практике:
- Auto Create идеален, когда вы уже собрали стены и дом представляет собой корректный замкнутый контур.
- Draw Path нужен, когда форма сложная: выступы, террасы, нестандартные пристройки.
Потолки и перекрытия
В DreamPlan логика такая: закрытая комната обычно получает пол/потолок автоматически. Если потолок «ведёт себя странно», почти всегда причина в разрыве контура стен или неверной высоте/типе стены. Поэтому в сложных местах лучше:
- включить сетку (Grid),
- приблизиться в 2D Blueprint,
- проверить стыки стен и замыкание.
Лестницы и уровни: связка этажей
Лестницы важны для домов с несколькими Stories. В DreamPlan вы добавляете лестницу как объект (Stairs) и затем подгоняете:
- место начала/конца,
- направление подъёма,
- ширину,
- перила/ограждения (railing).
Проверяйте в 3D два момента:
- не «врезается» ли лестница в перекрытия/потолки,
- хватает ли проёма сверху, если лестница поднимается на следующий Story.
Интерьер: мебель, техника, декор и материалы
DreamPlan — это не просто “floor plan”, а полноценный 3D дизайн интерьера: вы можете сделать кухню, ванную, гостиную, расставить технику и проверить проходы.
Как правильно расставлять объекты
- Перейдите на вкладку Interior.
- Выберите категорию (например, seating/sofas, tables, kitchen, electronics).
- Кликните в сцене — объект разместится.
- Инструментом Select выделите объект и настройте свойства:
- Position (смещение),
- Rotation (поворот),
- размеры (если объект параметрический),
- материал/цвет (когда доступно).
На практике интерьер в DreamPlan собирают слоями:
- сначала крупные объекты (шкафы, диваны, кровати),
- затем техника и сантехника,
- потом мелкий декор.
Текстуры и «покраска» стен/пола
У DreamPlan есть отдельные механики для смены материалов:
- выбор текстуры/цвета поверхности,
- импорт собственных текстур через File → Import Texture….
Здесь ключевой нюанс: почти все поверхности используют тайлинг (повторение текстуры). Поэтому для реалистичного результата берите изображения материалов, которые выглядят «бесшовно» (tileable) — тогда не будет заметных стыков.
Терраса и патио: Deck, ограждения и ступени
В DreamPlan блок Decks устроен так, чтобы вы быстро добавили настил (deck flooring), задали контур и обвязали его перилами. Это одна из самых «прикладных» частей программы: терраса возле дома, лестница со двора, ограждение, зона отдыха.
Ниже — пример проекта с террасой, ступенями и ограждениями в DreamPlan:

Перила (Railings) на террасе и лестнице
Railings можно ставить:
- на настиле — старт/финиш ограждения должны быть на одном deck, при этом курсор «липнет» к углам настила;
- на лестнице — вы наводите мышь на лестницу, и перила ставятся со стороны, ближней к курсору.
Практика: сначала нарисуйте контур террасы, затем добавьте ступени/лестницу, и только потом ставьте ограждения — так вы меньше столкнётесь с конфликтом точек привязки.
Ландшафт и участок: рельеф, дорожки, растения, ограждения
DreamPlan — это ещё и ландшафтный дизайн участка в 3D: вы можете «насыпать» рельеф, сделать дорожки, посадки, поставить забор и понять, как дом выглядит на участке.
Типичные элементы вкладки Landscaping:
- растения (trees, bushes, flowers),
- дорожки/paths,
- ограждения/fencing,
- редактирование terrain (поднять/опустить рельеф),
- дополнительные объекты для экстерьера.
Важная вещь: ландшафт лучше делать после того, как готов дом, потому что изменение terrain может визуально «утопить» фундамент или, наоборот, поднять землю к стенам.
Бассейн (Pool) и зоны отдыха
В DreamPlan есть инструменты для бассейна: вы задаёте его форму, размещение, окружение. Такой объект отлично сочетается с Deck: бассейн + настил + мебель снаружи (шезлонги/столики) — и вы сразу видите итоговую композицию.
Пример сцены с бассейном в DreamPlan (3D-визуализация экстерьера):

Измерения и контроль точности: Measure tool, площади и габариты
Для планировки дома и квартиры «на реальных размерах» в DreamPlan есть инструмент измерения расстояний между точками. Он доступен во всех режимах: 3D View, 2D Blueprint и 2D Rendered.
Практические детали работы измерений:
- по умолчанию измерение идёт ортогонально (по прямым),
- чтобы мерить по диагонали, удерживайте Shift во время протягивания,
- если точка измерения «липнет» к стене и мешает, обычно помогает удержание Ctrl (отключает нежелательную привязку).
Как я обычно проверяю проект перед финализацией:
- габариты помещений (длина/ширина),
- ширины проходов (между мебелью и стеной),
- расстояния открывания дверей,
- точность расположения сантехники и техники (особенно на кухне и в ванной).
Текст, подписи и архитектурные символы (2D Blueprint)
DreamPlan позволяет оформлять план (blueprint) так, чтобы он выглядел «как чертёж»:
Text Label: подписи на плане
Инструмент Text Label находится на вкладке Tools. Он работает только в 2D Blueprint и 2D Rendered — в 3D подписи не отображаются.
Что настраивается у подписи:
- стиль шрифта (Style),
- Bold/Italics/Underline,
- выравнивание (Left/Centered/Right),
- Font Size (можно выбрать или ввести вручную),
- Rotation (есть быстрые повороты с привязкой на 90/180/270/360°),
- режим видимости подписи: Blueprint and Rendered / Blueprint only / Rendered only,
- цвет текста отдельно для Blueprint и Rendered.
Add Symbols: условные обозначения
Инструмент Add Symbols добавляет архитектурные символы (например, розетки, кабель, камера, газ и т. п.) прямо на 2D Blueprint. Это полезно, если вы делаете план под электрику/слаботочку или хотите отметить важные узлы.
Trace Mode: импорт плана квартиры/дома и обводка по подложке
Trace Mode — одна из самых практичных функций DreamPlan: вы берёте готовый план (скан, фото, PDF), калибруете масштаб и обводите стены прямо по картинке.
Ниже — наглядный пример того, как DreamPlan использует подложку: слева исходный план, в центре — обводка, справа — 3D-результат.

Пошагово: запуск Trace Wizard и калибровка масштаба
- Перейдите на вкладку Tools.
- Нажмите Start Trace Wizard.
- В шаге загрузки выберите нужный Story в выпадающем списке.
- Нажмите Browse for file… и укажите файл подложки (JPG/PNG, PDF тоже поддерживается на уровне мастера).
- Нажмите Next.
После загрузки начинается калибровка:
- Нажмите Start Calibration.
- Кликните начальную точку на плане (например, угол комнаты).
- Протяните красную линию к конечной точке и кликните ещё раз.
- Введите реальную длину выбранного отрезка (например, 10′ или 3000 мм — зависит от выбранных единиц).
- Нажмите Finish.
Иллюстрации из мастера калибровки (как выглядит линия и ввод длины):
Что важно помнить:
- Trace Wizard переводит проект в 2D Blueprint автоматически, потому что обводка выполняется именно там.
- У DreamPlan есть ограничение по размеру проекта: до 328′ × 328′ (100 м × 100 м), поэтому для огромных участков стоит работать масштабнее или дробить проект.
- После обводки удобно использовать переключатель Hide/Show Trace Image, чтобы спрятать/показать подложку и проверить чистоту стен.
Импорт контента: модели и текстуры, Add Content и «заметки конвертации»
DreamPlan поддерживает расширение библиотеки:
- Add Content — добавление дополнительного контента (модели/каталоги).
- Импорт собственных текстур через Import Texture… (PNG/JPG), чтобы сделать полы/стены ближе к реальным материалам.
При импорте 3D-моделей DreamPlan может показывать “conversion notes” — это подсказки о возможных проблемах модели (например, материалы, масштаб, геометрия). В практической работе правило простое: если модель выглядит странно (огромная/микро, без текстур, «сломанная»), проще заменить модель или подготовить её в редакторе 3D.
Экспорт проекта и сохранение результата: изображения, 3D-модель OBJ/STL
Экспорт 2D/3D изображений
Для презентации проекта чаще всего достаточно:
- 2D Blueprint (как чертёж),
- 2D Rendered (с материалами),
- нескольких скриншотов 3D.
У DreamPlan есть отдельная механика Screen Capture, где вы можете:
- Save to Disk,
- Save to Google Drive,
- Save to OneDrive,
- Share on Flickr,
- Share on Twitter (если используете).
Это удобно, когда нужно быстро показать дизайнеру/семье пару вариантов отделки или расстановки мебели без долгих экспортов.
Export 3D Model: OBJ и STL
Если вы хотите передать модель дальше (например, в другой 3D-софт) или сделать 3D-печать макета, используйте:
File → Export 3D Model…
DreamPlan поддерживает:
- .OBJ (Wavefront)
- .STL (Stereo Lithography)
Как устроен экспорт (важные опции в диалоге Export Model):
- можно включать/исключать: terrain, roofs, pools, exterior paths,
- можно выбрать, какие Stories экспортировать,
- задаётся папка вывода и формат (.obj или .stl),
- запускается экспорт кнопкой Export.
Практический выбор формата:
- OBJ лучше, когда важны материалы/структура (и вы идёте в 3D-редактор).
- STL чаще используют как «геометрию поверхности» для задач печати/простых 3D-операций.
Поиск инструментов и быстрый доступ: App Search Dialog и поиск по каталогам
В DreamPlan есть два полезных способа быстро находить нужное:
App Search Dialog (Ctrl + Shift + Q)
Если в вашей сборке доступен поиск по приложению, откройте App Search Dialog:
- нажмите Ctrl + Shift + Q,
или - кликните по строке поиска в правом верхнем углу, начните печатать и нажмите “See more results…”.
В этом окне вы находите:
- инструменты (Tools),
- модели (Catalog),
- пункты меню (Menu).
Сильная сторона: результат показывает Location — где именно лежит функция (в каком меню или на какой вкладке). Это реально ускоряет работу, когда вы не помните, в каком разделе, например, спрятан Import Texture или настройка отображения.
Search for Models… (F3) по каталогам
Ещё один вариант — поиск по библиотекам объектов:
- нажимаете кнопку Search for Models… под каталогом или клавишу F3,
- вводите ключевые слова,
- получаете список совпадений, при этом окно поиска не блокирует работу (modeless).
Пошаговые сценарии: от идеи до результата
Ниже — сценарии, которые особенно хорошо ложатся на DreamPlan как программу для планировки дома в 2D и 3D.
Сценарий 1. Быстрый план квартиры: стены → окна/двери → мебель
- Переключитесь в 2D Blueprint.
- Building → Walls: обведите контур квартиры, замкните комнаты.
- Добавьте проёмы: двери и окна по реальным местам.
- Проверьте масштабы Measure tool (коридор, ширины проходов).
- Перейдите в 3D View, убедитесь, что высоты выглядят логично.
- Interior: расставьте базовую мебель (диван, кровать, шкафы) по габаритам.
- Переключитесь в 2D Rendered — получите читаемый план с материалами сверху.
Сценарий 2. Ремонт кухни: техника и «эргономика проходов»
- В 2D Blueprint сделайте точные размеры кухни.
- Поставьте дверной проём и окно.
- В Interior добавьте кухонные шкафы/столешницы (по доступным моделям).
- Поставьте плиту, холодильник, мойку, посудомойку.
- Измерьте:
- расстояние между рядами мебели,
- проходы около дверей,
- зоны открывания.
- В 3D проверьте визуально, не «давит» ли мебель и не упираются ли двери в шкафы.
Сценарий 3. Участок и сад: рельеф → дорожки → посадки → зоны отдыха
- Сначала поставьте дом на участок и определите зону входа.
- Настройте terrain (если нужно): поднимите/опустите поверхность.
- В Landscaping добавьте paths (дорожки) и fencing (забор).
- Расставьте растения по зонам: деревья по периметру, кусты, цветники.
- Добавьте наружное освещение и малые формы (по доступному каталогу).
Сценарий 4. Терраса/Deck: настил → лестница → ограждение → мебель
- Decks: создайте настил, задайте контур.
- Добавьте лестницу (если нужна) и проверьте высоту.
- Поставьте перила (Railings) по периметру.
- В Interior/Exterior добавьте стол, стулья, шезлонги — получите готовую зону отдыха.
Плюсы и минусы DreamPlan по итогам реальной работы
Плюсы:
- Быстрый старт: проектирование дома и квартиры без долгого освоения.
- Удобное переключение 3D / 2D Rendered / 2D Blueprint / Isometric для разных задач.
- Trace Mode (Trace Wizard) — сильная функция, если у вас уже есть план.
- Каталоги мебели/объектов позволяют быстро собрать интерьер и проверить расстановку.
- Экспорт 3D-модели в OBJ/STL и контроль состава экспорта (terrain/roofs/pools/paths, выбор Stories).
- Встроенный Screen Capture с сохранением на диск и в облачные сервисы.
Минусы (то, что важно учитывать заранее):
- Фотореалистичный рендер — не основная «фишка» DreamPlan: программа ориентирована на планировку и наглядность, а не на студийную визуализацию.
- В сложных архитектурных узлах (нестандартные крыши, «ломаные» уровни) лучше держать дисциплину: сначала чистая геометрия, затем детали.
- Для проектов «на стройку» всё равно придётся внимательно проверять размеры и логику этажей: DreamPlan отлично помогает визуально и по плану, но ответственность за корректность проекта на вас.
Сравнение с аналогами
DreamPlan часто сравнивают с несколькими популярными решениями — и здесь важно смотреть не «что круче», а какой сценарий закрывается быстрее и чище.
Sweet Home 3D
Sweet Home 3D очень силён в быстрой расстановке мебели и простом моделировании интерьера, особенно когда нужен план квартиры и 3D-обход. Однако DreamPlan обычно удобнее, если вы параллельно делаете экстерьер, участок, deck и бассейн, плюс активно работаете с Trace Mode (импорт планов и обводка). В DreamPlan переход между 2D Blueprint и 3D часто ощущается «собраннее» для задач “дом + участок”.
SketchUp
SketchUp выигрывает по свободе 3D-моделирования: если вам нужно детально моделировать нестандартную лестницу, узлы, сложный фасад или мебель — SketchUp даст больше контроля. DreamPlan же выигрывает скоростью «дом за вечер»: стены, комнаты, двери, окна, крыша, базовый интерьер и ландшафт делаются проще, без ощущения «пустого 3D-мира», где всё нужно собирать вручную.
Live Home 3D
Live Home 3D — сильный конкурент для домашнего проектирования, особенно на macOS: он делает акцент на удобстве визуализации и интерьерных сценариях. DreamPlan при этом часто выбирают за понятный конструкторный подход (вкладки Building/Decks/Landscaping), Trace Wizard и экспорт 3D-модели (OBJ/STL) именно как «план дома в 3D», который можно дальше использовать.
Home Designer Suite / Home Designer Pro (линейка Chief Architect)
Это более «тяжёлая артиллерия» для проектирования: больше строительных нюансов, спецификации, продвинутые инструменты. Но вместе с этим выше порог входа и «стоимость ошибки» по времени. DreamPlan проще и быстрее, когда вы хотите визуализировать ремонт, перепланировку или общий проект дома без углубления в профессиональные стандарты САПР.
Floorplanner / Planner 5D / RoomSketcher (онлайн)
Онлайн-сервисы выигрывают совместной работой и доступом из браузера. DreamPlan сильнее, когда нужен офлайн-проект, привычное настольное приложение и экспорт в файлы (изображения, 3D-модель), плюс работа с Trace Mode и структурой этажей.
Кому подойдёт DreamPlan и типичные ошибки новичков
DreamPlan особенно хорошо подходит, если вы:
- делаете планировку квартиры перед ремонтом;
- хотите быстро собрать проект дома (этажи, крыша, лестницы) и посмотреть в 3D;
- проектируете ландшафтный дизайн участка в связке с домом;
- хотите «примерить» террасу, дорожки, посадки и зоны отдыха;
- планируете кухню/ванную и хотите проверить габариты и проходы.
Типичные ошибки, которые легко избежать:
- Не откалибровали подложку в Trace Wizard и начали обводить стены — итог «похож», но размеры уехали.
- Слишком рано ушли в детали: декор, растения, мелкие объекты добавлены до того, как геометрия дома стала чистой.
- Игнорируют Measure tool — а потом выясняется, что проход 40 см, дверь упирается в шкаф, а лестница упирается в потолок.
- Отключили snap points и забыли — стены выглядят стыкованными, но комнаты не замыкаются корректно.
- Пытаются сделать сложную крышу автосборкой, когда контур дома ещё не завершён: сначала закрывайте контур и проверяйте стены, потом крыша.
