Визикон ПРО (VisiCon Pro) — настольная программа для планировки и дизайна интерьера, ориентированная на быстрый выпуск понятного проекта: план (2D), визуализация (3D), подбор материалов, расстановка объектов из библиотек и выгрузка сводной информации по проекту. В актуальной линейке чаще встречается версия 1.3 под Windows, с русским интерфейсом и поддержкой 32/64-битной архитектуры.
Ниже — обзор именно Визикон ПРО, с разбором интерфейса, точными названиями ключевых кнопок и окон, практическим сценарием работы и сравнением с конкретными альтернативами.
Что реально делают в Визикон ПРО
На практике Визикон ПРО используют не «для абстрактного 3D», а для прикладных задач планировки и ремонта:
- быстро построить план одной комнаты, нескольких комнат или всей квартиры по размерам;
- расставить мебель/технику/объекты из тематических библиотек (кухня, ванная, офис, магазин и т. д.);
- проверить компоновку в 3D, переключаясь между видом «в линиях» и «в цвете/материалах»;
- назначить цвет/материал любому объекту, загрузить графические файлы и сохранить собственные материалы;
- получить сводку по проекту: спецификацию объектов, параметры помещений и статистику по категориям;
- сохранить 2D/3D виды в BMP/JPG и выгрузить данные проекта (перечень элементов, количество, площади, размеры).
Если вам нужен «проект для себя» (осмысленная планировка + понятные картинки + список того, что использовали), Визикон ПРО закрывает эту историю быстрее, чем тяжелые CAD-системы.
Интерфейс: как устроено главное окно и где что искать
Визикон — многооконное приложение: в одном сеансе можно держать открытыми несколько проектов в разных окнах. В системном меню три базовых раздела: «Файл», «Окна», «Справка».
Ниже — как выглядит стартовая компоновка.

Видно четыре ключевые зоны, с которыми вы работаете постоянно:
- Рабочая область (центр)
Здесь строится план (2D) и показывается сцена (3D) — в зависимости от активного режима. - Панели инструментов (верх)
Есть две панели:
- вертикальная (команды управления проектами и общие действия),
- горизонтальная (кнопки для создания/редактирования геометрии и объектов на плане).
- Панель “Свойства объекта” (справа)
Переключается по вкладкам:
- «Основные»
- «Геометрия»
- «Материалы»
Там же встречаются поля «Имя объекта», «Пользовательское имя», «Система» — это важно для порядка в больших проектах (когда объектов десятки и сотни).
- “Библиотека объектов” (снизу и слева)
Слева — дерево категорий (например: строительные конструкции, кухня, гостиная, спальня, ванная, кабинет и т. п.).
Снизу — крупные кнопки быстрых разделов (в одном из типовых интерфейсов это «Окна», «Двери», «Колонны», «Балконы и лестницы», «Геометрические объекты»), которые ускоряют добавление типовых элементов на план.
Ключевые кнопки на панели: что означает каждая и где пригодится
В реальной работе важны не «все функции», а короткий набор действий, которые повторяются постоянно. Визикон как раз строится вокруг панельных команд.
Блок управления проектом и видом
На стандартной панели встречаются кнопки (названия — по смыслу команды):
- «Создать новый проект» — старт нового проекта и открытие чистого листа плана (2D).
- «Открыть существующий проект» — открыть проект. Файлы проектов имеют расширение VCN.
- «Сохранить проект» — сохраняет проект/изменения.
- «Печать содержимого текущего окна» — печать активного окна (план или 3D-сцена).
- «Сохранить как изображение» — сохранение 3D-модели/вида в растровый формат.
- «Показать 2D вид (план)» и «Показать 3D вид (макет)» — мгновенное переключение между планом и сценой.
- «Окно Свойства объекта» — показать/скрыть панель свойств.
- «Окно Библиотека объектов» — показать/скрыть библиотеку.
Действия над объектами (то, что экономит время)
- «Создать копию объекта» — делает копию выделенного элемента и позволяет поставить ее в новой точке.
- «Повернуть объект на 90 градусов» — быстрый поворот мебели/техники без ручной возни.
- «Удалить выбранные объекты» — удаление выделенных элементов.
Масштаб, обзор и сетка
- «Увеличить масштаб» / «Уменьшить масштаб» — работают для 2D-плана.
- «Увидеть выбранные объекты проекта» — подгоняет масштаб так, чтобы выбранные элементы поместились в рабочую область.
- «Увидеть все объекты проекта» — показывает весь план целиком.
- «Отключить/включить вспомогательную сетку» — скрывает сетку, если мешает точной расстановке.
Создание проекта: три рабочих подхода и какой выбрать
Визикон ПРО дает несколько способов начать проект, и от выбранного варианта зависит скорость старта и точность геометрии.
1) Быстро: вкладка «Мастер проектов» (Ассистент)
Если помещение прямоугольное (или набор прямоугольных комнат), быстрее всего стартовать через «Мастер проектов». Логика такая: вы создаете базовую геометрию стен, а затем уже занимаетесь дверями, окнами, мебелью и материалами.
Типовой сценарий:
- Открываете создание нового проекта.
- Переходите на вкладку «Мастер проектов».
- Нажимаете кнопку «Добавить».
- В мастере задаете параметры прямоугольной комнаты (размеры).
- При необходимости повторяете «Добавить» для дополнительных прямоугольных помещений и перетаскиванием собираете план.
Этот режим ценят за скорость: когда нужно набросать план «по размерам» и сразу уйти в расстановку и визуализацию.
Важная деталь: в окне «Новый проект» одно деление сетки может соответствовать метру — это напрямую влияет на то, насколько удобно вы попадаете в размеры без калькулятора.
2) Гибко: «Пустой проект» и ручное построение стен
Если комнаты непрямоугольные, есть ниши, эркеры, сложные коридоры — берете «Пустой проект». Здесь вы сначала задаете границы рабочей области, а затем строите стены вручную.
В плюсах — точность и свобода формы. В минусах — придется аккуратно вычерчивать контур.
3) Быстро, но с ограничением: вкладка «Шаблоны»
Третий путь — выбрать готовый шаблон и нажать «Готово». Это удобно для стартового макета, который вы затем доводите под свои размеры.
Построение стен в «Пустом проекте»: точные команды и контроль геометрии
Если вы выбрали ручную геометрию, ключевая команда здесь — «Создавать стены помещения» (нижняя кнопка вертикальной панели инструментов). После ее нажатия вы работаете в рабочей области и строите стену по двум точкам: начальная и конечная.
Практический алгоритм:
- Нажмите «Создавать стены помещения».
- Щелкните на плане первую точку стены (начало).
- Переместите курсор и щелкните вторую точку (конец).
- Продолжайте строить следующую стену — одним запуском команды можно выстроить контур помещения.
Если крайние точки стен расположены близко, система может автоматически «замкнуть» контур, делая стеновой контур непрерывным. Это важно: разрывы в стенах часто ломают корректное восприятие помещения как замкнутого объема (и дальше мешают материалам/3D-виду).
Окно «Построение стен»: когда нужно не “на глаз”, а точно
Для точного построения предусмотрено фреймовое окно «Построение стен», где задаются координаты начала/конца и параметры стены, включая толщину (в книге для примера упоминается толщина по умолчанию 20).
Что это дает на практике:
- можно выставить точные значения вместо «попадания мышью»;
- легче повторять одинаковые элементы (например, одинаковые перегородки);
- проще держать единый стандарт толщин в проекте.
Частая ошибка при построении стен
При построении стены курсор не должен выходить за границы рабочей области проекта — иначе начальная точка может сбрасываться и построение придется начинать заново.
Двери и окна: добавление через «Библиотека объектов» и контроль посадки
После стен следующий шаг почти всегда один: дверные проемы и окна.
Команда добавления описывается напрямую через путь меню библиотеки:
- «Библиотека объектов → Строительные конструкции → Двери» — добавляете двери на стены (входные и межкомнатные/проемы).
- Затем «Строительные конструкции → Окна» — перетаскиваете окна на внешние стены.
Важно, что это именно практическая механика: вы не рисуете окно линиями, а берете объект из библиотеки и размещаете на стене.
Ниже — пример того, как выглядит план в режиме 2D после добавления элементов (типовой проект спальни).
Как проверять, что “стены без разрывов”
Когда контур стен построен корректно и без разрывов, внизу в окне просмотра появляется небольшое 3D-изображение помещения на базе созданного плана; по умолчанию оно медленно вращается, и его можно провернуть мышью. Это быстрый индикатор, что геометрия «собралась» и помещение читается как объем.
Библиотека объектов: как быстро наполнять комнаты и не утонуть в категориях
Сильная сторона Визикон ПРО — библиотечный подход: вы собираете интерьер из готовых 3D-элементов, максимально близких по размерам и формам к реальным, а не моделируете каждый объект с нуля.
Как обычно строят работу с комнатами
Типовой порядок действий в квартире:
- определяете назначение комнат (гостиная, кухня, спальня, холл и т. д.);
- раскрываете соответствующие разделы в «Библиотека объектов»;
- наполняете помещение объектами из выбранной категории;
- настраиваете геометрию и материалы уже после расстановки.
Копирование и поворот — две команды, которые дают скорость
Когда вы делаете «серийные» вещи (стулья, тумбы, светильники), Визикон ПРО экономит время командами:
- «Создать копию объекта» — ускоряет расстановку повторяющихся элементов;
- «Повернуть объект на 90 градусов» — мгновенно ставит объект вдоль другой стены или под нужную ориентацию.
Панель «Свойства объекта»: три вкладки, которые решают 80% настройки
Правая панель — это место, где интерьер становится «вашим», а не набором чужих заготовок.
«Основные»: имена и систематизация
На этой вкладке у объекта есть:
- название (как элемент называется в библиотеке),
- имя в данном проекте и «Пользовательское имя» (удобно для спецификаций и отчетов),
- «Система» — группа объектов, к которой относится элемент (например, меблировка).
Если проект большой, «Пользовательское имя» начинает экономить часы: вместо «Стул_12» вы видите «Стул барный у острова» и не путаетесь при проверке спецификации.
«Геометрия»: размеры и посадка в пространстве
Главная прикладная настройка — поле «До пола»: если объект должен висеть (полка, бра, вытяжка), вы выделяете объект, открываете «Геометрия» и задаете высоту над полом в метрах.
Важное ограничение логики: выделение нескольких объектов возможно, но групповые изменения геометрии и совместное перемещение группы в Визикон не являются «центральным» сценарием — быстрее править ключевые элементы по одному и пользоваться копированием/поворотом.
«Материалы»: фактура, цвет, текстуры стен и объектов
Для стен предусмотрены отдельные настройки материалов для сторон (в примере упоминаются строки «Правая сторона» и «Левая сторона»). Это удобно, когда у вас, например, в коридоре одна и та же стена имеет разные отделки со стороны прихожей и со стороны комнаты.
Текстуру/материал можно выбирать:
- из раскрывающегося списка под кнопкой «Текстура»,
- или в отдельном окне «Библиотека текстур».
В базовом наборе встречаются типовые текстуры вроде «Зеркало», «Керамика», «Металл», «Стекло» и др.
Собственные материалы: как “запомнить” удачную отделку и не повторять вручную
Смысл хорошего рабочего процесса такой: вы один раз настраиваете материал (цвет/текстура/комбинация), а потом применяете его везде, где нужно.
В Визикон это делается кнопкой «Запомнить текущий материал» (расположена рядом со списком текстур). После нажатия открывается окно «Сохранение материала», где задается имя материала; сохраненный вариант появляется в списке и становится доступным повторно.
Практический подход к именованию:
- «Обои_серые_мелкий_рисунок_гостиная»
- «Плитка_белая_глянец_ванная_стены»
- «Ламинат_дуб_теплый_спальня»
Так вы не спорите с собой через неделю «что это за материал №7» и легко проверяете соответствие.
2D ↔ 3D: переключение, контроль композиции и навигация в сцене
Переключение делается кнопками:
- «Показать 2D вид (план)»
- «Показать 3D вид (макет)»
Навигация в 3D: как двигать сцену мышью
В трехмерном представлении перемещение сцены делается мышью: над окном 3D-представления указатель принимает вид стрелки направления, и при зажатии кнопки мыши сцена смещается в сторону, противоположную стрелке. Это «быстрая навигация» без отдельного набора сложных инструментов.
Почему Визикон удобен для перепланировки
У Визикон сильная связка:
- быстрое построение плана (особенно через «Мастер проектов»),
- простая расстановка объектов из библиотек,
- мгновенный контроль результата в 3D.
Это делает программу практичной именно для перепланировки и «проверки идеи»: вы видите, помещается ли кухня, как открываются двери, насколько плотно стоит мебель, как читаются проходы.
Суммарная информация и спецификация: как получить списки, площади и выгрузку в Word/HTML
Когда план готов и интерьер наполнен, возникает другой тип задачи: понять «что именно использовано», «сколько», «какие площади» и «как это выгрузить».
Для этого есть кнопка «Показать суммарную информацию по проекту» — она открывает окно «Суммарная информация» с тремя вкладками:
- «Спецификация»
- «Помещения»
- «Объекты по категориям»
Ниже — пример окна.

Что вы получаете на практике:
- на «Спецификации» — сводную таблицу элементов интерьера, использованных в проекте;
- на «Помещениях» — параметры созданных помещений (названия, площадь/объем и другие расчетные данные);
- на «Объектах по категориям» — счетчик общего количества объектов по типам (комнаты, пролеты, окна, двери, мебель и т. д.).
Внизу окна есть кнопки для сохранения данных активной вкладки:
- «Передать в MS Word»
- «Сохранить как HTML…»
- и кнопка «Закрыть».
Это сильная часть Визикон: многие «простые планировщики» дают картинку, но не дают нормальную спецификацию, а здесь отчетность встроена в логику программы.
Экспорт изображений: когда нужен “план для печати” и “картинка для согласования”
Визикон ПРО позволяет сохранять виды проекта как изображения — это удобно для:
- согласования с семьей/заказчиком,
- отправки мастерам,
- фиксации «варианта 1 / варианта 2»,
- вставки в презентацию ремонта.
По описанию сборки, сохраняются 2D/3D виды в BMP или JPG.
Для 3D-сцены есть отдельная команда панели «Сохранить как изображение».
Практический совет: сохраняйте минимум три картинки на каждый вариант проекта:
- общий 2D-план;
- 3D-вид ключевой зоны (кухня/санузел/гостиная);
- 3D-вид с другой стороны, чтобы было понятно, как читается глубина и проходы.
Модуль «ОБЪЕКТЫ»: что дает “PRO” в создании своих элементов
Визикон ПРО отличается от базовых сценариев тем, что вы не обязаны останавливаться на библиотеке: если нужного элемента нет, его можно создать в модуле «ОБЪЕКТЫ».
На практике это используют так:
- упрощенно собрать нишу/короб/перегородку нужной формы;
- сделать условную модель нестандартного шкафа или стойки;
- сохранить созданный элемент, чтобы использовать в других проектах (если вы ведете несколько похожих объектов: магазины, офисы, типовые квартиры).
Это не заменяет профессиональные 3D-пакеты, но закрывает прикладную потребность: «мне нужен объект моей формы, чтобы проверить, как он встанет в план».
Модуль «ПЛИТКА» в Визикон ПРО: отделка поверхностей и расчет количества
Для ремонта важна не только мебель, но и отделка. В Визикон ПРО выделяется плиточный сценарий:
- можно подгружать файлы текстур и работать с библиотекой текстур;
- задавать параметры плитки (в описании упоминаются размерные параметры вроде высоты/ширины/толщины);
- автоматически считать количество плиток для поверхности заданной площади;
- считать стоимость (цена задается вручную).
Практически это значит, что вы можете:
- быстро прикинуть раскладку и визуально понять, как “ложится” материал;
- получить ориентир по объемам закупки (особенно полезно для санузла и кухни);
- сравнить варианты отделки: «керамогранит крупный» против «плитка мелкая» без пересборки всего проекта.
Пошаговый сценарий: как собрать проект квартиры от нуля до отчета
Ниже — типовой рабочий маршрут, который реально повторяют, когда делают дизайн-проект квартиры в Визикон ПРО.
Шаг 1. Создайте проект и выберите способ старта
- Нажмите «Создать новый проект».
- Если план прямоугольный — переходите на вкладку «Мастер проектов» и нажимайте «Добавить», задавая параметры комнаты.
- Если есть сложная форма — выбирайте «Пустой проект», задайте границы рабочей области и идите в ручное построение стен.
Результат на этом шаге: у вас есть “скелет” квартиры — стены и границы помещения.
Шаг 2. Постройте стены (если проект пустой)
- Включите «Создавать стены помещения» (нижняя кнопка вертикальной панели).
- Поставьте начальную и конечную точки стены.
- Продолжайте стены по контуру.
- Проверьте, что контур замкнут и нет разрывов.
Если нужна точность — открывайте окно «Построение стен» и задавайте параметры численно.
Шаг 3. Добавьте двери и окна
- Откройте «Библиотека объектов» (если скрыта — включите через кнопку «Окно Библиотека объектов»).
- Выполните «Библиотека объектов → Строительные конструкции → Двери» и разместите двери на стенах.
- Затем «Строительные конструкции → Окна» и перетащите окна на внешние стены.
Проверка: если стены без разрывов, вы увидите внизу предпросмотр 3D-помещения и сможете прокрутить сцену мышью.
Шаг 4. Назначьте помещениям назначение и наполните интерьером
- В дереве библиотеки выберите комнату (гостиная/кухня/спальня и т. д.).
- Добавляйте объекты и расставляйте их на плане.
- Для повторяющихся объектов используйте «Создать копию объекта».
- Для ориентации — «Повернуть объект на 90 градусов».
Шаг 5. Настройте посадку и материалы
- Выделите объект.
- На вкладке «Геометрия» задайте «До пола» для навесных/подвесных элементов.
- На вкладке «Материалы» подберите текстуру через кнопку «Текстура» или окно «Библиотека текстур».
- Если сделали удачный материал — нажмите «Запомнить текущий материал», задайте имя в «Сохранение материала», чтобы применять повторно.
Шаг 6. Перейдите в 3D и проверьте проходы/композицию
- Нажмите «Показать 3D вид (макет)».
- Перемещайтесь мышью, оценивайте ширину проходов, открывание дверей и визуальные конфликты (например, шкаф перекрывает зону окна).
Шаг 7. Снимите отчетность и экспортируйте
- Откройте «Показать суммарную информацию по проекту».
- Проверьте вкладки «Спецификация / Помещения / Объекты по категориям».
- Выгрузите в MS Word кнопкой «Передать в MS Word» или сохраните как HTML через «Сохранить как HTML…».
- Сохраните изображения: 2D-план и 3D-виды (BMP/JPG).
На выходе у вас получается набор, который можно показывать и обсуждать: картинки + понятная спецификация + параметры помещений.
Типовые проблемы в проектах и как их исправлять в Визикон ПРО
1) 3D выглядит “ломано” или помещение не читается
Почти всегда причина — разрыв в стенах или незамкнутый контур. Вернитесь в 2D, включите сетку (если отключали) и проверьте примыкания: система умеет автоматически соединять близкие точки, но если точки слишком далеко — замыкания не будет.
2) Объект “висит” или “утонул” относительно пола
Решается вкладкой «Геометрия» и параметром «До пола». Выставляйте высоту в метрах и проверяйте в 3D.
3) Сложно быстро повторять одинаковую мебель
Используйте «Создать копию объекта» вместо повторного поиска в библиотеке, а ориентацию доводите через «Повернуть объект на 90 градусов».
4) Материалы “разъезжаются” и вы каждый раз настраиваете заново
Сохраняйте удачные настройки через «Запомнить текущий материал» и вводите понятные имена материалов — так список становится вашим каталогом отделки.
Сравнение с аналогами
Ниже — сравнение Визикон ПРО с программами, которые реально используют для похожих задач планировки и дизайна интерьера: Sweet Home 3D, SketchUp, Planner 5D, Room Arranger, Дизайн Интерьера 3D.
| Критерий | Визикон ПРО | Sweet Home 3D | SketchUp | Planner 5D | Room Arranger | Дизайн Интерьера 3D |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Скорость “с нуля до проекта” | Высокая за счет «Мастера проектов», библиотек и панельной логики | Высокая, но больше завязана на привычку к интерфейсу и импорту моделей | Средняя/низкая: мощно, но требует дисциплины и навыка моделирования | Высокая для простых планировок, часто упирается в ограничения редактора/версии | Высокая для планов, очень рациональный подход | Высокая, ориентирована на быстрый интерьерный результат |
| 2D/3D переключение и контроль | Прямые кнопки 2D/3D, быстрый просмотр проекта | Удобно, особенно в связке план/3D | 3D — основа, 2D сценарий вторичен | 3D ориентировано на визуализацию, планирование проще | Есть 3D, но фокус на планах | Сильная визуализация и сценарии ремонта |
| Библиотеки объектов “из коробки” | Тематические библиотеки (кухня/ванная/офис/магазин и др.) | Хорошая база + импорт | Огромная экосистема моделей, но нужно уметь искать/готовить | Зависит от платформы и контента | База рациональная, но менее “витринная” | Часто сильная база типовых интерьеров и отделки |
| Материалы и пользовательские текстуры | Можно загружать графические файлы и делать свои материалы | Можно, но требует аккуратности | Очень гибко, но “руками” | Обычно просто, но с ограничениями | Достаточно для планировок | Обычно ориентировано на ремонт/отделку |
| Спецификация/отчетность | Окно «Суммарная информация» + экспорт в Word/HTML | Возможности зависят от задач, чаще “план+картинка” | Скорее конструктор/моделлер, отчетность зависит от плагинов/настроек | Отчетность зависит от сервиса | Есть списки, но проще | Часто есть смета/списки под ремонт |
| Плитка и расчет количества | Модуль плитки с расчетом количества/стоимости | Обычно через материалы, расчет чаще внешний | Через материалы/плагины | Часто визуализация без точного расчета материалов | В основном план/объекты | Часто встроены сценарии отделки и расчета |
Что это значит в выборе
- Визикон ПРО рационален, когда вы хотите “план + интерьер + материалы + отчетность” без обучения сложной 3D-среде. Его сильная сторона — понятные команды, библиотечная сборка проекта и окно сводной информации, которое реально используют.
- Sweet Home 3D часто выбирают, когда нужен бесплатный/массовый инструмент и пользователь готов жить в его логике импорта и библиотек.
- SketchUp выбирают, когда требуется свобода моделирования и нестандартная геометрия (и есть время/желание учиться).
- Planner 5D — быстрый старт для визуализации, но в “инженерной” точности и отчетности часто приходится добирать другими инструментами.
- Room Arranger удобен для рациональной планировки и мебели, когда важнее компоновка и габариты, чем “витринная” картинка.
- Дизайн Интерьера 3D ближе к ремонтно-дизайнерскому продукту с акцентом на готовый визуальный результат и сценарии ремонта.
Для кого Визикон ПРО подходит лучше всего
Подходит, если вы:
- делаете дизайн-проект квартиры/комнаты “под ремонт” и хотите быстро увидеть результат в 3D;
- хотите работать с понятной библиотекой объектов и не моделировать мебель вручную;
- цените отчетность: спецификация, параметры помещений, выгрузка в Word/HTML;
- регулярно делаете похожие проекты (например, типовые квартиры, небольшие офисы, торговые площади), где важно ускорение процесса.
Скорее не подходит, если вы:
- хотите фотореализм уровня рендер-движков или сложное освещение/материалы как в 3ds Max/Blender;
- планируете сложные архитектурные объекты с точной рабочей документацией CAD-уровня;
- хотите продвинутую групповую трансформацию больших наборов объектов “как в полноценном 3D-редакторе”.
Где скачать Визикон ПРО
Варианты загрузок
- Простота использования
- Поддержка слабых ПК
- Российский разработчик
Итог: сильные стороны и ограничения Визикон ПРО
Сильные стороны
- быстрый старт проектирования через «Мастер проектов» и шаблоны;
- логичный интерфейс с панельными командами (2D/3D, копирование, поворот, сетка, обзор);
- удобная библиотека объектов под реальные интерьерные сценарии;
- работа с материалами и сохранение собственных материалов;
- сильная “прикладная” отчетность через «Суммарная информация» и экспорт в Word/HTML.
Ограничения
- не про тяжелое CAD-проектирование и не про “рендер-качество”;
- сложные формы удобнее делать не в мастере, а через ручное построение стен (что требует аккуратности);
- логика массового редактирования объектов ограниченнее, чем в больших 3D-пакетах.